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Pb avec WebGL2 pourtant activé

publié le , mis à jour
Avatar Codeberg de etienneJretienneJr

https://mastodon.top/@D_cence/117251725807488635

depuis peu j'ai une erreur "WebGL2 nécessaire", pourtant je l'ai et paradoxalement c'est en désactivant l'accélération graphique que ça refonctionne

C'est en desktop dans un navigateur basé sur chromium 108 Je me demande si c'est lié à la maj de MapLibre ?

  1. Avatar Codeberg de n4n5n4n5

    Maplibre est passé au WebGPU ?

    EDIT Je crois pas

    https://github.com/maplibre/maplibre-gl-js/blob/main/CHANGELOG.md

  2. Avatar Codeberg de n4n5n4n5

    Son pb a l'air chelou et aucun screenshot sniff, dur a debug

  3. Avatar Codeberg de etienneJretienneJr

    je peux lui demander un screenshot, mais de quoi ? de la console lors de l'erreur ?

  4. Avatar Codeberg de n4n5n4n5

    Elle lui dit quoi cette page

    https://app.cinevva.com/tools/webgl-webgpu-checker

    EDIT: my guess, il a WebGL1 pas WebGL2 (peut etre ?)

  5. Avatar Codeberg de etienneJretienneJr

    si t'as 38 min je suis quasiment sûr qu'ils ont parlé de WebGPU dans cette conf 😅​ https://peertube.openstreetmap.fr/w/rELhPoARds7WuZUJtMbRCm

  6. Avatar Codeberg de etienneJretienneJr

    voilà les réponses :

    ce que vous dit cette page : https://app.cinevva.com/tools/webgl-webgpu-checker

    idem c'est comme si je n'avais que WebGL-1 / sauf si je coupe l'accélération, là j'ai bien WebGL2 actif

    une capture d'écran de l'erreur webgl2 nécessaire (voire de la console)

    WebGL2 is required to display this map. We are sorry, but it seems that your browser does not support WebGL2

  7. Avatar Codeberg de n4n5n4n5

    Donc ça vient plutot de son navigateur si "coupé l'acceleration = avoir WebGL2"

    Il aurait pas fait une erreur de traduction en disant "disabled acceleration" ? Il a quel navigateur ? Quelle version de navigateur ?

  8. Avatar Codeberg de n4n5n4n5

    @etienneJr wrote in 3005#issuecomment-22685356">https://codeberg.org/cartes/web/issues/3005#issuecomment-22685356:

    @n4n5 wrote in #3005 (comment):

    https://github.com/maplibre/maplibre-gl-js/blob/main/CHANGELOG.md

    ça parle de WebGL2 dans 6.0.0 et 6.7.0

    Ils en parlent mais c'est uniquement en développement

    D'ailleurs dans la doc

    contextType is restricted to 'webgl2'. This option is kept as a forward-looking API for future WebGPU support.

    Merci du lien en tt cas. Et leur projet Martin a l'air bien sympa, je me demande si on pourrait en tirer qql chose, mais je m'y connais pas assez ahah

    Screenshot_2026-09-12-00-01-11-440_com.android.chrome

  9. Avatar Codeberg de laemlaem

    Maplibre est passé au WebGPU ?

    Non WebGPU n'est même pas sorti sur Linux encore. C'est une affaire d'années.

  10. Avatar Codeberg de n4n5n4n5

    @laem wrote in https://codeberg.org/cartes/web/issues/3005#issuecomment-22796263:

    Maplibre est passé au WebGPU ?

    Non WebGPU n'est même pas sorti sur Linux encore. C'est une affaire d'années.

    Euh c'est deja dispo ^^

    Example: Sur android Sur firefox

    image

    Mais ça sera mieux quand il sera supporté partout je suis d'accord

  11. Avatar Codeberg de n4n5n4n5

    Apparement il dois désactiver l'accélération, qui est en webgl-1, ça marche sans donc ce côté est régler

    mais il a toujours un pb de transparence

    image

    J'ai créer la page https://cartes.app/check/css-color pour debug

  12. Avatar Codeberg de laemlaem

    Intéressant !


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