Pb avec WebGL2 pourtant activé
publié le , mis à jourhttps://mastodon.top/@D_cence/117251725807488635
depuis peu j'ai une erreur "WebGL2 nécessaire", pourtant je l'ai et paradoxalement c'est en désactivant l'accélération graphique que ça refonctionne
C'est en desktop dans un navigateur basé sur chromium 108 Je me demande si c'est lié à la maj de MapLibre ?
n4n5
Maplibre est passé au WebGPU ?
EDIT Je crois pas
https://github.com/maplibre/maplibre-gl-js/blob/main/CHANGELOG.md
n4n5
Son pb a l'air chelou et aucun screenshot sniff, dur a debug
etienneJr
je peux lui demander un screenshot, mais de quoi ? de la console lors de l'erreur ?
etienneJr
@n4n5 wrote in https://codeberg.org/cartes/web/issues/3005#issuecomment-22684429:
https://github.com/maplibre/maplibre-gl-js/blob/main/CHANGELOG.md
ça parle de WebGL2 dans 6.0.0 et 6.7.0
n4n5
Elle lui dit quoi cette page
https://app.cinevva.com/tools/webgl-webgpu-checker
EDIT: my guess, il a WebGL1 pas WebGL2 (peut etre ?)
etienneJr
si t'as 38 min je suis quasiment sûr qu'ils ont parlé de WebGPU dans cette conf 😅 https://peertube.openstreetmap.fr/w/rELhPoARds7WuZUJtMbRCm
etienneJr
voilà les réponses :
ce que vous dit cette page : https://app.cinevva.com/tools/webgl-webgpu-checker
idem c'est comme si je n'avais que WebGL-1 / sauf si je coupe l'accélération, là j'ai bien WebGL2 actif
une capture d'écran de l'erreur webgl2 nécessaire (voire de la console)
WebGL2 is required to display this map. We are sorry, but it seems that your browser does not support WebGL2
n4n5
Donc ça vient plutot de son navigateur si "coupé l'acceleration = avoir WebGL2"
Il aurait pas fait une erreur de traduction en disant "disabled acceleration" ? Il a quel navigateur ? Quelle version de navigateur ?
n4n5
@etienneJr wrote in 3005#issuecomment-22685356">https://codeberg.org/cartes/web/issues/3005#issuecomment-22685356:
@n4n5 wrote in #3005 (comment):
https://github.com/maplibre/maplibre-gl-js/blob/main/CHANGELOG.md
ça parle de WebGL2 dans 6.0.0 et 6.7.0
Ils en parlent mais c'est uniquement en développement
D'ailleurs dans la doc
contextType is restricted to 'webgl2'. This option is kept as a forward-looking API for future WebGPU support.
Merci du lien en tt cas. Et leur projet Martin a l'air bien sympa, je me demande si on pourrait en tirer qql chose, mais je m'y connais pas assez ahah
laem
Maplibre est passé au WebGPU ?
Non WebGPU n'est même pas sorti sur Linux encore. C'est une affaire d'années.
n4n5
@laem wrote in https://codeberg.org/cartes/web/issues/3005#issuecomment-22796263:
Maplibre est passé au WebGPU ?
Non WebGPU n'est même pas sorti sur Linux encore. C'est une affaire d'années.
Euh c'est deja dispo ^^
Example: Sur android Sur firefox
Mais ça sera mieux quand il sera supporté partout je suis d'accord
n4n5
Apparement il
dois désactiver l'accélération, qui est en webgl-1, ça marche sansdonc ce côté est réglermais il a toujours un pb de transparence
J'ai créer la page https://cartes.app/check/css-color pour debug
laem
Intéressant !