Indoorequal cassé ?
publié le , mis à jour@etienneJr je crois que ça peut être lié à tes changements sur le changment de style. J'ai l'impression que ça ne marche plus du tout.
laem
Je ne vois plus d'appel à Indoor
etienneJr
je l'ai laissé actif uniquement sur le fond
Standard. Mais en effet il y a un bug : il s'active sur ce fond uniquement après un changement de fond, et pas au démarrage de l'app sur ce fond 😢C'est ici qu'il va falloir regarder : https://codeberg.org/cartes/web/src/commit/84b05dfe62a0c99c0c5e4ab27975c7a178322f17/app/Map.tsx#L319
etienneJr
@n4n5 j'ai fermé #1653 mais ça fait qu'on n'a pas fusionné ta branche
test-indoor-equalqui résolvait le bug du non chargement initial de indoor=, avec l'introduction deisFirstLoad. Pourras tu la reprendre ? voire modifier pour que indoor equal soit activé aussi sur certains autres styles ? (on pourrait définir une liste des styleKey concernés dans style.ts)laem
Oui, et s'inspirer du chargement fainéant de TerrainSources dans MapComponents pour éviter d'imposer dès le départ le poids de la lib et des couches indoor, qui restent quand même un usage très spécifique.